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Mostrando las entradas de julio, 2023

Ejercicio práctico No.3 Visual Studio

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Ejercicio práctico 2

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  Bethzy a computadora de Angela Angela a computadora de Bethzy

Biotecnología

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 Biotecnología Es un enfoque multidisciplinario que involucra varias disciplinas y ciencias como la biología, bioquímica, genética, virología, agronomía, ingeniería, química, medicina, veterinaria entre otras. La historia de la biotecnología puede dividirse en cuatro períodos. El primero corresponde a la era anterior a Pasteur y sus comienzos se confunden con los de la humanidad. En esta época, la biotecnología se refiere a las prácticas empíricas de selección de plantas y animales y sus cruzas, y a la fermentación como un proceso para preservar y enriquecer el contenido proteínico de los alimentos. Este período se extiende hasta la segunda mitad del siglo XIX y se caracteriza como la aplicación artesanal de una experiencia resultante de la práctica diaria. Era tecnología sin ciencia subyacente en su acepción moderna. La segunda era biotecnológica comienza con la identificación, por Pasteur, de los microorganismos como causa de la fermentación y el siguiente descubrimiento por part...

E-learning

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 E-learning Es una de las palabras actualmente de moda en educación. En muy pocos años este término ha pasado del vocabulario utilizado por una minoría de expertos en las aplicaciones de la tecnología en la enseñanza a ser empleado por múltiples instituciones, empresas y agentes educativos. En estos momentos, el campo de la educación superior, de la educación de personas adultas, de la formación en los ámbitos empresariales y de formación ocupacional, de las enseñanzas medias, entre otros, ofertan sus cursos no sólo en las modalidades tradicionales de aulas físicas, sino también a través de lo que se conoce como aulas virtuales.  El e-learning se está expandiendo rápidamente por todo el sistema educativo impregnando tanto la educación formal como la no formal, tanto la enseñanza presencial como en la formación a distancia. Por ello, actualmente, la clásica concepción del e-learning como educación a distancia tiene que ser matizada y redefinida ya que el uso de los espacios y a...

Design Thinking

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 Design Thinking Es un enfoque de innovación orientado en personas que tiene como objetivo dar respuesta a necesidades o problemas de las personas, siguiendo un proceso colaborativo de innovación, en un espacio seguro que favorezca la creatividad y la exploración de alternativas y cuyo resultado es un producto o servicio diferente y de alto valor para nuestros clientes. Para un Design Thinker no es importante el producto o la tecnología que va a usar para obtenerlo, sino el proceso de Diseño, el ser capaz de diseñar la solución precisa a las necesidades subyacentes de las personas. Muchas veces deberemos desprendernos de las posibilidades tecnológicas del momento y no dejar que limiten el proceso de Diseño. Es decir, si orientamos nuestro proceso de diseño en lo técnicamente posible o en “mi idea de cómo debe ser el producto” seguramente no estaremos escuchando las necesidades reales de nuestros clientes o estaremos dejando de explorar los límites de lo posible. Así que Design Thin...

Realidad Virtual (RV)

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 Realidad Virtual El término RV ha sido aplicado a cualquier desarrollo tecnológico que vaya desde juegos de computadora hasta películas tridimen-sionales, por lo que mucha gente no conoce lo que es verdaderamente la RV. La Realidad Virtual es una simulación de un ambiente tridimensional generada por computadoras, en el que el usuario es capaz tanto de ver como de manipular los contenidos de ese ambiente. En otras palabras, una realidad virtual, también llamada un ambiente virtual, es una simulación tridimensional en computadoras que proporciona información sensorial (visión, sonido y/o otros), con el propósito de hacer que el participante sienta que está en un “cierto lugar”. Se puede experimentar un ambiente virtual usando una computadora personal típica y unos pocos dispositivos de hardware especializados: una tarjeta gráfica 3D, una tarjeta de sonido 3D, un display montado en un casco, un guante sensitivo, un localizador - seguidor 6D, etc. También se necesita el soporte de sof...

Tecnología de la Información

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 Tecnología de la Información La tecnología de la Información es el proceso de creación, almacenamiento, transmisión y percepción de la información y métodos de aplicación de dichos procesos. Es un tipo de tecnología informática con la que se busca, procesa y transmite la información, se utiliza para facilitar una secuencia de tareas. Etapas del desarrollo en la tecnología de la Información 1. Informática manual. 2. Informática mecánica. 3. Informática electrónica. 4. Informática. Tipos de Tecnologías 1. La tecnología de información para el procesamiento de datos está diseñada para resolver problemas bien estructurados, cuyos algoritmos de solución son bien conocidos y para los cuales existen todos los datos de entrada necesarios.  2.   La tecnología de información de gestión está destinada al servicio de información de todos los empleados de las empresas, relacionado con la aceptación de las decisiones administrativas.  3.   La tecnología de informac...

Realidad Aumentada (RA)

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 Realidad Aumentada Realidad Aumentada es un recurso tecnológico que ofrece experiencias interactivas al usuario a partir de la combinación entre la dimensión virtual y física, con la utilización de dispositivos digitales, esta asigna interacción entre ambientes virtuales y el mundo físico, posibilitando que ambos se entremezclen a través de un dispositivo tecnológico como webcam, celulares, tablets, entre otros dispositivos. Se caracteriza por: 1. Combinar el mundo real y el virtual. 2. Ofrecer una interacción en tiempo real. 3. Adaptarse al entorno en que se insiere. 4. Interactuar con todas las capacidades físicas del entorno. Para que la realidad aumentada pueda funcionar necesita tres componentes fundamentales que son: 1. Un objeto real que funcione como referencia para la interpretación y creación del objeto virtual. 2. La presencia de un dispositivo con cámara. 3. Un software responsable por interpretar la señal trasmitida por la cámara. Las aplicaciones más populares de est...

Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC)

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 Tecnologías de la Información y Comunicación Son las que giran en torno a tres medios básicos: la informática, la microelectrónica y las telecomunicaciones; pero giran, no sólo de forma aislada, sino lo que es más significativo de manera interactiva e Inter conexionadas, lo que permite conseguir nuevas realidades comunicativas. Las TIC se desarrollan a partir de los avances científicos producidos en los ámbitos de la informática y las telecomunicaciones. Las TIC son el conjunto de tecnologías que permiten el acceso, producción, tratamiento y comunicación de información presentada en diferentes códigos como texto, imagen, sonido.   Las aplicaciones o programas que podemos utilizar con el ordenador en algunos casos no requieren el uso de las redes de comunicación, sino que están diseñados para su uso de forma local -off line-. Estas aplicaciones informáticas están bastante extendidas, siendo las más utilizadas por los usuarios principalmente las aplicaciones ofimáticas (pr...

Tecnología Blockchain

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 Tecnología Blockchain La blockchain o cadena de bloques es la tecnología que está detrás de la criptomoneda Bitcoin. Si bien existen antecedentes de la tecnología blockchain, su primera aplicación surge como respuesta al problema del doble gasto (double spending) asociado al Bitcoin en el año 2009. Algo que se puede copiar infinitas veces, como es el caso de una moneda virtual, solo debía ser gastada una sola vez. Al mismo tiempo, se buscó independizar su funcionamiento de cualquier institución o entidad nacional o internacional que controle o regule la moneda virtual. Por su propia naturaleza, funciona en una red descentralizada, formada por miles de ordenadores (nodos), con un crecimiento impresionante durante los últimos años. Esta red de ordenadores tiene tantas copias de la red como integrantes existen. A cambio de guardar esta copia, quienes forman la red reciben Bitcoins. No se puede hablar de tecnología blockchain sin hablar de criptomonedas. En realidad la tecnologí...

Inteligencia Artificial (IA)

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  Inteligencia Artificial (IA) La inteligencia artificial es la simulación de procesos de inteligencia humana por parte de máquinas, especialmente sistemas informáticos. Estos procesos incluyen la adquisición de información y reglas para el uso de la información, el uso de las reglas para llegar a conclusiones aproximadas o definitivas y la autocorrección. El término IA fue adoptado por John McCarthy, un informático estadounidense, este término general abarca todo, empezando desde la automatización de procesos robóticos hasta la robótica actual.  Ha  g anado prominencia recientemente debido, en parte, a los grandes volúmenes de datos, o al aumento de velocidad, tamaño y variedad de datos que las empresas están recopilando. La IA puede realizar tareas tales como identificar patrones en los datos de manera más eficiente que los seres humanos, lo que permite a las empresas obtener más información sobre sus datos. Tipos de IA que ya existen 1.  Máquinas reactivas:  ...

Cambio tecnológico

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 ¿Qué es el cambio tecnológico? Es un conjunto de actividades que se enfocan a la solución de problemas, se puede ver en el uso de la inteligencia artificial la cual forma parte incluso del desarrollo propiciado por el uso de las nuevas tecnologías.  El cambio tecnológico va cambiando no solo a las empresas, sino también a los individuos a medida que avanza. Sus consecuencias pueden ser negativas o positivas, siempre dependiendo desde donde se observe. Ventajas del cambio tecnológico: 1. El acceso rápido a la información. 2. La posibilidad de acceder a diferentes fuentes de conocimiento. 3. La estimulación de la creatividad. 4. La innovación. 5. El impulso del emprendimiento. 6.Facilidad de comunicación. Desventajas del cambio tecnológico: 1. Genera dilemas éticos. 2. Si no produce disminuye el empleo. 3. Da paso al aislamiento social. 4. Genera desechos que son contaminantes. Cambio tecnológico en la economía En la economía es un tipo de cambio que impulsa el crecimiento econ...

Actividad No.2

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  Programa que calcula cuántos días, meses, horas y segundos ha vivido una persona. Programa que calcula el bono 14 pidiendo los meses que se ha trabajado. Tabla de multiplicar Programa que indica si una persona puede o no emitir sufragio.