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Mostrando las entradas de marzo, 2023

Microsoft

  La compañía fue fundada en 1975 por William H. Gates III y Paul Allen. Ambos se habían conocido durante su época de estudiantes por su afición común a programar con la computadora PDP-10 de Digital Equipment Corporation. En 1979 Gates y Allen trasladaron la compañía a Bellevue, Washington, muy cerca de Seattle, la ciudad donde ambos nacieron. El traslado a Redmond, muy próximo a Bellevue, se produjo en 1986. El primer sistema operativo de la compañía que lanzó al público fue una variante de Unix en el año 80. Adquirido de AT&T a través de una licencia de distribución, Microsoft le apodó Xenix, y alquiló la empresa Santa Cruz Operation para adaptar su sistema operativo a importantes plataformas. En esta variante del Unix llegó la primera versión del procesador de textos de Microsoft, Microsoft Word. Word era también la primera aplicación con características tales como la capacidad de escribir el texto en negrilla. Fue lanzado primero en la primavera de 1983, y las copias libre...

Apple

 La empresa Apple Inc. diseña, fabrica y comercializa productos electrónicos de consumo, entre los que podemos mencionar las computadoras personales (iMac); comunicaciones móviles (iPhone); dispositivos multimedia; reproductores portátiles de música digital (iPod), y software, así como una variedad de programas relacionados, servicios, periféricos, soluciones de red, y el contenido de terceros y aplicaciones digitales. Otros productos y servicios de la compañía incluyen el Apple TV, Xserve, un portafolio de aplicaciones de software de consumo y profesional; el Mac OSX y sistemas operativos iOS; contenido de terceros y aplicaciones digitales a través de la iTunes Store, y una variada oferta de accesorios, servicios y soporte. La compañía vende productos en todo el mundo a través de tiendas minoristas; tiendas online; la fuerza de ventas directa y de terceros; operadores de redes de celulares; mayoristas; minoristas, y revendedores de valor añadido. Además, la compañía vende accesori...

iOS

 ¿QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO? El sistema operativo es el componente encargado de gestionar los recursos del ordenador así como los programas instalados en este. De esta forma nos permite utilizar el software de una manera cómoda y gestionar más adecuadamente los recursos del hardware.  Un sistema operativo es un programa destinado a permitir la comunicación del usuario con un computador y gestionar sus recursos de una forma eficaz, comienza a trabajar cuando se enciende el computador y gestiona el hardware de la maquina desde los niveles más básicos.  iOS es un sistema operativo orientado a equipos de escritorio que ha sido reinventado para dispositivos móviles. Ya que está basado en el sistema operativo informático más avanzado del mundo, OS X, iOS presenta un rápido desempeño y una estabilidad muy sólida. Ahorra energía y permite una asombrosa duración de la batería. iOS incluso garantiza que el desempeño y la duración de la batería no sufran cuando se está usando varias a...

La Cinemática

 La Cinemática es la parte de la Física que estudia el movimiento de los cuerpos, denominados, en sentido general, como partículas. Así, se puede definir la ‘partícula’ como todo cuerpo que posee una posición, sin considerar sus dimensiones. En otras palabras, el desplazamiento o movimiento del cuerpo tiene mucha más importancia que sus dimensiones. Descripción del movimiento  Una partícula se encuentra en movimiento (o reposo) siempre en relación a un punto de referencia, que generalmente es el punto de origen en un sistema de coordenadas https://dspace.ups.edu.ec/bitstream/123456789/5642/1/Manual%20de%20cinematica%20y%20dinamica.pdf

La Robótica

Comienzo de la Robótica.  En el primer tercio del siglo XX se inicia el desarrollo de la ingeniería en sus diferentes ramas (mecánica, electrónica, informática, telecomunicaciones) que van a permitir la construcción de robots modernos. La lista de acontecimientos científicos y técnicos que tienen que ver con la robótica no se limita a la ingeniería sino que involucra a las matemáticas y la física teórica. Incluso las formulaciones de Lagrange, Newton y Euler, efectuadas en el clasicismo, son fundamentales para desarrollar después las ecuaciones que explican la dinámica y la inteligencia de los robots actuales. Los avances en computación de las últimas décadas son el impulso definitivo que permite desarrollar máquinas muy cercanas al ideal de automatismo y autonomía que siempre persiguieron los constructores de robots. Las tres leyes de la robótica según Asimov  1. Un robot no debe dañar a un ser humano ni, por su pasividad, dejar que un ser humano sufra daño.  2. Un robot...

Presentación en PowerPoint de Programas en Pseint, VBA y C++

La Electrónica

 Para caracterizar a la Electrónica suele decirse que es una combinación de realidad física, contrastada experimentalmente, y una realidad abstracta comprobada mediante modelos matemáticos. Su conocimiento debe hacerse a través de varios niveles, acoplados entre sí y consistentes. Pero estas características, que por supuesto cumple, no informan explícitamente de su contenido. Para poner de manifiesto lo poco adecuado que resulta una definición concisa de la Electrónica, solemos decir que «Electrónica es la parte de la Física que estudia el transporte controlado de cargas eléctricas». Y enseguida nos daríamos cuenta de que si bien esta definición contiene algunas características de lo que es la Electrónica, es lo suficientemente imprecisa como para que requiera algunos comentarios que la delimiten. Sin embargo, desde un punto de vista científico, el momento culminante se produce en 1865 con los trabajos de J. C. Maxwell estableciendo las bases teóricas del Campo Electromagnético. Su...

Programas que calcula el promedio y la media aritmética

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 El primer programa se trata del promedio de tres notas, esto se hizo sumando el punteo de cada nota dividido por el 3.  Estructura del programa   Programa ejecutado  El segundo programa calcula la media aritmética. para sacar la media aritmética se suman los términos y se divide por el número de términos.  Estructura del programa      Programa ejecutado